当前位置: 网站首页 > 资讯中心 > 手游攻略 >正文

无尽的拉格朗日攻城究竟是什么概念

来源:光斗网 作者:厂商投稿 发布时间:2023-09-29 13:47:13

攻城是无尽的拉格朗日中同盟集体行动的核心玩法,本质是通过舰队协作占领NPC或玩家控制的太空城市。其核心机制围绕舰队配置、战术调度、资源分配展开,最终目标是提升同盟星系占有率并获取战略资源。攻城并非单纯依靠武力压制,而是需要精确计算舰队战力、行军路线、城防刷新时间等动态因素,任何环节失误都可能导致战损激增或任务失败。

无尽的拉格朗日攻城究竟是什么概念

同盟需先由盟主将目标城市设为敌对状态,同时在城市附近建立前哨站缩短行军时间。舰队分为主力舰队与护卫舰队两类:前者以巡洋舰、战列舰等高火力舰种为核心,负责攻坚主城;后者由驱逐舰、护卫舰组成,专门清理外围防御据点。城市守卫舰队会定时刷新,因此必须规划好攻击节奏,避免因时间拖延导致敌方援军重生。

攻城开始后,舰队需呈环形包围城市,确保火力覆盖无死角。主力舰队优先吸引守军火力,护卫舰队则快速清除据点守卫。关键技巧在于控制触城顺序——首波接触城市的舰队会承受全部守军攻击,因此通常由高防御舰船承担这一角色。若采用分散进攻策略,可能导致守军分兵反击,反而增加整体战损。

无尽的拉格朗日攻城究竟是什么概念

城市会定期重建防御舰队,同盟成员需轮流驻防或迁移基地至附近区域以巩固控制权。不同等级城市提供的资源加成差异显著,高阶城市往往需要更复杂的防御部署。攻城行为本质上是一种长期投资,既考验同盟的即时作战能力,也考验其对星系资源的持续掌控力。

无尽的拉格朗日攻城究竟是什么概念

整个攻城流程融合了战略规划与实时操作,是游戏中为数不多需要数十人精密配合的玩法。从目标选择到战后布防,每个环节都需遵循最小战损、最大收益原则。这种设计既强化了同盟成员间的凝聚力,也为太空沙盒体验增添了真实的战争沉浸感。

热门推荐 More>