体力的合理规划是提升装备获取效率的核心。虽然大部分装备需要通过消耗体力的副本来获得,但游戏内存在部分机制和特殊活动允许玩家在不消耗体力的情况下积累资源。例如通过好友互助系统每日领取赠送的体力,或利用离线挂机功能让角色自动战斗获取基础材料。这类方式虽无法直接产出高阶装备,但能为后续的体力消耗提供资源储备。

游戏会定期开放无需体力消耗的特殊副本或挑战,例如公会战、世界BOSS等多人玩法,击败后有机会掉落装备碎片或代币。这类活动通常有固定开放时间,需提前规划参与。部分活动商店可用积累的代币兑换装备箱,优先选择能稳定产出目标装备的活动副本,避免浪费体力刷取低效内容。

合理利用游戏内的任务系统也能间接减少体力消耗。主线任务、成就任务和日常任务完成后会奖励装备箱或材料,尤其支线任务在仅完成条件后退出副本可不消耗体力。这种技巧适用于需要反复刷取特定材料的阶段,但需注意任务目标与副本进度的匹配性,避免因提前退出导致任务失败。
装备合成与交易系统可最大化利用零散资源。通过分解重复的低阶装备获取锻造材料,再结合免费锻造次数合成高阶装备,能有效减少直接刷取体力的需求。若游戏开放玩家交易功能,可通过出售多余材料或心法残页换取所需装备。这种方法依赖长期积累,适合对装备属性有明确规划的玩家。

尽管效率可能低于直接消耗体力,但能显著缓解体力短缺的压力,尤其适合资源有限的玩家。
