袁绍作为群雄势力代表之一,其兵种配置以步兵和弓兵为主,兼顾一定的骑兵辅助。游戏中的兵种设计简化了传统策略游戏的复杂性,仅保留士兵这一统一单位,但通过武将特性、战法搭配和阵营加成实现差异化表现。袁绍的兵种选择需围绕其四世三公的阵营特性展开,重点发挥群雄武将的协同效果,同时结合其自带战法累世立名的统率增益与灼烧伤害特性。

袁绍的核心兵种为弓兵,因其战法累世立名可降低敌军统率并附加灼烧状态,与弓兵的高爆发特性高度契合。搭配朱儁、沮授等群雄弓兵武将时,可形成群弓阵容,通过缴械、震慑等控制效果压制敌方突击型队伍。若选择盾兵路线,则需依赖藤甲兵与武锋阵的减伤组合,但需注意规避火攻队伍。游戏中的兵种虽统一为士兵,但实际战斗表现仍受武将战法、兵书及装备影响。

在开荒阶段,袁绍常作为主将携带无当飞军或白马义从等弓兵战法,利用前期稳定的伤害与控制快速占领资源地。其统率加成能有效提升全队生存能力,尤其适合对抗兵刃输出为主的队伍。中后期转型时,可围绕SP袁绍构建武锋盾阵容,搭配张角、左慈等武将,通过缴械与治疗形成持久战优势。需注意兵种适应性调整,例如在面对骑兵时切换为枪兵克制。

袁绍势力的特殊机制弩车在官渡之战剧本中进一步强化了弓兵优势。该机制允许部署移动箭塔,对周围一格内的敌军造成周期性伤害,适合用于防守或消耗战。但弩车攻击间隔较长且范围有限,需配合主力部队的推进节奏。袁绍阵营的将帅同心特性可提升群雄武将的协力效果,建议优先编入两名群阵营武将以激活加成。
其阵容构建的关键在于发挥统率增益与控制链优势,同时规避火攻等弱点。玩家需结合版本环境与资源分配,优化战法搭配与武将组合,以最大化袁绍势力的战场统治力。
