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创造与魔法房子需要哪些建造素材

来源:光斗网 作者:西西佛 发布时间:2025-12-07 17:29:49

在创造与魔法中建造房屋需要从基础材料到装饰性素材的系统性准备。首先必须获取家园基石,这是开启建造功能的核心道具,通过挖掘铁矿石和普通石块合成获得。放置家园基石后,系统会划定领地范围并生成控制台,后续所有建造操作均需通过控制台完成。基础建材包括木材、石块和煤,木材用于制作地板与墙体框架,石块用于加固地基,煤则作为合成高级材料的必要燃料。

创造与魔法房子需要哪些建造素材

建造模式分为设计与预览两种视角,设计模式下可从高空俯视调整整体结构。右侧菜单提供墙、地板、门等分类选项,左下角为不同建筑模型如弧形墙或斜角屋顶。材料层级根据楼层高度划分,需逐层铺设地基与墙体。墙体方向可通过左下角按钮调整,支持直角、斜角或弧形拼接。地板需铺满整个地基范围,若地面不平整则无法放置。门和窗户属于特殊构件,需预留安装位置并单独调整朝向。

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进阶建造需要更多稀有材料,例如水晶用于制作玻璃窗,黏土烧制成砖块可提升建筑耐久度。部分装饰性素材如灯具或家具需通过副本掉落或交易获取。屋顶通常需在二层及以上楼层建造,斜顶结构要求精确计算角度。若误操作放置错误建材,需进入对应分类界面选择删除功能修正。建造完成后务必保存,否则未保存的改动将全部丢失。

资源规划是高效建造的关键,建议提前采集足够数量的基础材料。木材可通过砍伐树木快速获取,石块需在矿区挖掘,煤则分布于火山或高海拔区域。组队建造能显著提升效率,多人协作可分工采集不同资源。建筑复杂度越高,对材料种类和数量的需求呈指数级增长,例如大型城池需消耗数千单位石料与木材。定期检查材料库存并优先完成承重结构,能避免建造过程中断。

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最终成品可通过预览模式检查结构完整性,自由视角能模拟实际居住体验。部分服务器提供建筑蓝图功能,允许直接套用预设模板减少设计时间。房屋不仅是储物空间,也是社交场所,合理规划功能区如种植区或会客区能提升实用性。建筑等级随家园升级解锁更多素材,持续维护和扩建可使房屋从简易木屋发展为复合式城堡。

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