狮子种类主要分为基于常规颜色形态和带有特殊效果的变种,其总数在不同版本和玩家社群中可能存在认知差异。需要明确的是,游戏内的狮子并非全部通过同一种方式获取,其出现机制、外观及能力均有显著区别,理解其分类是系统收集的前提。

基础狮子的获取主要依赖常规的跑酷捕捉,它们通常随机出现在特定的地图区域。在稀树草原地图中,玩家有概率遇到并驯服外观接近现实狮子的普通种类,这是其他特殊变种得以解锁和进化的基础。这类狮子的出现并不需要完成复杂的隐藏条件,是玩家早期能够接触并进行饲养的物种。

部分狮子种类属于相对稀有的隐藏动物,它们的出现有赖于玩家在单次跑酷过程中达成特定、持续的操作条件。典型例子是油炸狮,其解锁条件被广泛认为是操控同一只狮子在狂暴状态下连续捕食三十只动物,达成后该特殊形态才会出现。另一种哭吼狮则可能在让狮子吃下三十只草原动物,或连续换乘五只狮子的过程中出现。这些种类的捕捉更考验玩家的操作连贯性与对时机的把握。
另一些狮子种类与节日或特殊活动深度绑定,具有明确的时效性,属于限定获取的内容。年兽是其中的代表,它通常仅在农历新年主题的节日活动期间出现,玩家需要通过完成舞龙灯、放烟花等一系列指定的活动任务来兑换获得。这类狮子往往拥有独特的节日主题外观,错过了活动周期则需要等待未来可能复刻的机会。
游戏中还存在一类特殊的狮子,其设定源于神话或幻想生物的融合形态,例如狮鹫。它作为希腊奥林匹斯山地图的BOSS动物之一,结合了狮子的身躯与鹰的翅膀特征。获取这类狮子通常需要完成对应地图的BOSS挑战任务,或达成如用狮鹫吃3只凤凰等复杂的场景互动条件,其获取逻辑与常规草原地图的狮子截然不同。

关于狮子种类的数量,存在一个需要厘清的认知:虽然玩家社区中有时会流传九只狮子的说法,但有信息指出游戏内实际稳定存狮子种类约为八种。所谓的第九只可能源于玩家对某类特殊变体或绝版活动狮子的误传,也可能是指特定版本更新前的内容。建议玩家以游戏内图鉴和官方更新公告作为最准确的种类依据,避免因信息过时而产生混淆。
