雷火鱼雷作为拉格朗日系统中一种高爆发的能量武器,其加点策略需要兼顾输出效率与实战稳定性。该武器系统自带暴击属性,每分钟对舰伤害可观,且能量伤害特性使其不存在刮痧问题。从前期到后期都能保持稳定的战术价值,仅占用4人口的优势使其成为中后期舰队的中流输出选择。
重要目标策略是雷火鱼雷加点的核心优先项,该技能可提升25%输出并优先攻击敌方战列巡洋舰。主武器系统的暴击属性往往能打出高于面板的实战伤害,这使得策略技能的价值进一步放大。冷却时间和伤害加成应作为次级强化方向,暴击属性虽然重要但可稍后考虑。闪避类加点在点数不足时可完全舍弃,因雷火鱼雷通常部署在中排相对安全位置,除非舰队仅配置该型护卫舰才需考虑生存能力。
与对舰型雷里亚特相比,雷火鱼雷型的泛用性更广但护卫内战输出稍逊。这种差异决定了加点策略需要针对不同作战环境进行调整。面对大型舰船集群时,应确保策略技能和暴击属性的完整度;而在护卫舰对抗为主的场景中,则需要适当提高命中率和攻击频率。武器系统的能量伤害特性使其在面对高护甲目标时仍能保持有效输出,这是加点时需要考虑的先天优势。
技术值分配方面存在明显的优先级划分。重要目标策略必须点满,这是发挥战术价值的基础。冷却缩减和伤害提升紧随其后,这两个属性直接影响持续输出能力。暴击率作为锦上添花的选项,在资源充足时再进行强化。该型舰船在舰队编成中通常不是敌方优先打击目标,因此防御属性的投入产出比较低,可将有限的技术值集中在攻击强化上。
实战部署时需要结合舰队整体配置来优化加点方案。当舰队中已有足够的前排护卫时,可完全放弃生存向加点;若舰队缺乏足够掩护,则需在保证基础输出的前提下,适当分配点数给闪避或护甲。武器系统的能量伤害特性使其在面对不同类型敌人时都能保持稳定表现,这种泛用性也是加点策略可以相对固定的重要原因。最终形成的加点方案应该是在保证核心输出的前提下,根据实际战斗需求进行微调。