大掌门2的主线剧情由多个大章节组成,每个大章节包含若干小关卡。根据现有资料,主线章节数量并非固定值,而是随着游戏版本更新动态增加。截至2023年的信息显示,主线剧情已包含110章,但后续版本可能扩展了章节数量。主线剧情以江湖闯关为核心,玩家需通过击败普通小兵、精英守卫和Boss推进故事发展,同时获取资源奖励。
每关消耗5点体力,失败不扣除体力,胜利可获得掌门经验。关卡分为三种难度:普通小兵每日免费挑战99次,精英守卫每日免费10次,Boss每日免费5次。星级评定标准包括三星完胜(无弟子阵亡)、二星胜利(阵亡弟子少于1名)和一星险胜(阵亡弟子多于1名)。星数累计可解锁章节宝箱奖励,排名依据星数和达成顺序决定。
击败怪物可获得掌门经验、弟子经验及道具掉落,包括装备碎片、弟子魂魄等。首次通关章节Boss会奖励武林通鉴断篇,后续章节产出数量递增。江湖图鉴功能在掌门41级开启,可便捷查看精英守卫和Boss信息,但挑战仍消耗免费次数。闯关过程中可能触发奇遇事件,获得额外奖励。
弟子阵容强度、装备强化和武功搭配直接影响通关效率。建议优先完成三星评价以节省体力消耗,同时利用掌门等级解锁的加速(6级2倍速、12级3倍速)和跳过功能(14级可跳已通关章节,31级可跳未通关章节)优化流程。体力管理至关重要,可通过每日免费补给、活动奖励或元宝补充维持推进节奏。
主线剧情不仅是故事载体,也关联游戏核心玩法。章节进度影响先手值等战斗属性,且与部分副本的开启条件相关。若卡关,可转而培养弟子或参与其他玩法积累资源。由于关卡难度随章节提升,合理分配养成资源才能确保持续推进。对于具体章节数量的最新信息,建议通过游戏内公告或官方渠道核实。