天空之脊作为一把五星长柄武器,整体表现算是中规中矩,虽然不算顶尖,但也不至于完全没用。它的基础攻击力在满级时能达到674点,同时附带36.8%的元素充能效率,这个属性分配让它成为一把比较均衡的武器。对于依赖元素爆发的角色来说,元素充能效率的提升能帮助更快地积攒能量,而高白值攻击力也能提供不错的输出基础。由于副属性是充能效率,而不是暴击或爆伤,它在纯输出方面可能会稍逊一筹。
这把武器的特效提供了8%的暴击率加成和12%的攻速提升,同时普通攻击和重击有概率触发额外伤害。虽然这个特效看起来还不错,但实际触发频率和伤害倍率并不算特别突出。攻速加成对于依赖普攻的角色有一定帮助,但大多数情况下,这个特效的收益不如一些专武或者更暴力的输出型武器。对于没有更好选择的玩家来说,天空之脊仍然是一把可以用的五星武器,尤其是在需要充能效率的场合。
目前适配天空之脊的角色不算多,但也不是完全没有。雷电将军和香菱是比较典型的例子,她们的元素爆发需要较高的充能效率,而天空之脊正好能提供这一点。雷电将军的元素爆发伤害与充能效率挂钩,所以这把武器对她来说是个不错的选择。香菱作为脱手副C,同样需要频繁释放元素爆发,天空之脊的高充能能让她更稳定地循环技能。像魈、申鹤这类角色也能用,但可能不是最优解。
精炼天空之脊的提升并不算特别显著,主要是增加暴击率和真空刃的伤害倍率。如果手里有多把天空之脊,可以考虑精炼,但如果不是特别需要,建议保留给其他角色使用。突破材料方面,前期需要狮牙斗士的枷锁、混沌装置和导能绘卷,这些材料可以通过日常副本和怪物掉落获取,整体来说不算太难收集。
虽然它的表现可能不如某些专武亮眼,但在特定配队和玩法中依然能发挥不错的作用。如果抽到了这把武器,可以根据自己的角色池决定是否培养,毕竟五星武器的底子摆在那里,再怎么也不会太差。