沙子作为一种基础资源,通过合理加工和利用可以显著提升财富积累效率。沙漠生物群落和海滩区域富含大量沙块,开采时只需使用镐类工具连续挖掘即可快速收集。沙块可直接转化为玻璃,进一步制作成窗花玻璃或酒杯等高价值商品,这是早期游戏中稳定且高效的赚钱途径。需沙枪虽能快速生成沙块,但会降低实际伤害值,建议优先用于资源开采而非战斗。
将沙块放入熔炉烧制可获得玻璃,每两块沙块生成一块玻璃。玻璃可进一步加工为窗花玻璃(需搭配宝石)或酒杯,前者利润更高但依赖宝石资源,后者材料单一更适合批量生产。若拥有麦芽酒桶,可将酒杯灌装成麦酒,虽然单件利润较低但胜在制作流程简单。建议根据当前资源储备选择加工方向,优先消耗冗余材料以最大化背包空间利用率。
沙尘暴天气会显著提升沙漠区域的敌怪刷新率,沙虫和沙鲨会掉落禁戒碎片等特殊材料。这些材料不仅本身具备较高售价,还能用于合成高级装备间接提升刷怪效率。建议在沙尘暴期间携带战斗装备驻守沙漠,同时继续开采沙块实现资源与财富的双重收获。需注意敌怪攻击具有穿透效果,需提前搭建防御工事确保安全。
长期经营需建立自动化生产线,利用水泵和计时器构建岩浆冲刷装置。当普通火把被岩浆冲刷转化为恶魔火把后,其售价将提升约10铜币,配合商人幸福度加成可实现稳定收益。此方法虽需前置的火把神事件解锁祝福buff,但后期无需额外操作即可持续产出,适合作为辅助收入来源。建议将装置建造在地狱环境以节省空间。
最终财富积累应注重多线程操作,白天开采沙块进行基础加工,恶劣天气转为战斗获取稀有材料,同时保持自动化设备运转。这种复合型策略能有效规避单一方式的收益瓶颈,且符合游戏不同阶段的资源需求曲线。所有沙制品建议集中出售以触发商人批量交易折扣,剩余空间可携带宝箱用于临时存储。