护卫舰作为前期最常用的舰船类型,加点核心思路是扬长避短。不同型号的护卫舰定位差异明显,比如侦察型优先动力系统拉满速度,而防空型则需要强化命中与伤害。装甲系统通常选择物理抗性或能量抗性提升,具体根据敌方武器类型调整。动力系统对于需要快速移动的舰船至关重要,但非必要情况下可以节省技术点给其他模块。
防空护卫舰如云海级,优先加点无人机命中与伤害提升,因为空中单位闪避率普遍较高。防空导弹系统则建议点出主动技能和伤害加成,既能针对战机也能补充对舰输出。装甲方面选择物理抗性搭配附加装甲,遇到能量武器为主的敌人时可替换为能量抗性。这类舰船动力系统收益较低,除非技术点充裕否则不建议投入。
对于刺水母、红宝石等版本强势护航艇,加点顺序为策略技能>冷却>暴击>爆伤>伤害>命中。这类舰船在混编舰队中通常带五艘即可,过度堆砌反而会占用人口收益。若已拥有专业防空战机,可以省去防空型护卫舰的加点,将资源集中在输出或生存模块上。装甲系统的闪避率提升对生存帮助有限,优先保证火力最大化。
奶船类护卫舰如卫士支援型,核心加点方向是冷却>锁定>命中,策略技能无需强化。其定位是战场辅助,护盾和能量回复属性优先于攻击能力。驱逐舰中的平民神船ST59则侧重能量抗性与护甲,主炮结构强化能有效提升生存。输出模块建议选择轨道炮和雷火武器,导弹系统因单发伤害低可放弃加点。
雷里亚特系列护卫舰的加点需注意型号差异。战术鱼雷型优先策略技能和冷却缩减,隐身型则需强化暴击与隐身能力。普通鱼雷型针对护卫舰特攻,但面对高护甲目标较乏力,加点以鱼雷伤害和冷却为主。装甲系统可适当补充闪避率,但中排站位下生存压力较小,重点仍是保证输出效率。
前期资源有限时优先强化主力舰船的核心模块,后期再逐步完善功能性护卫舰的加点。每次加点前建议实战测试效果,避免因盲目跟风导致资源浪费。