公共技能的位置主要通过游戏内的功能界面进行配置。玩家进入主界面后,点击队伍调整功能,即可为小队中的每个英雄单独设置公共技能。公共技能并非固定绑定某个角色,而是可以根据关卡需求或战斗策略自由更换,这种设计增加了战斗的灵活性和策略深度。需公共技能的装备栏位通常位于角色技能栏附近,以方便玩家在战斗中快速触发。

公共技能的获取途径多样,包括主线剧情推进、任务奖励以及与特定NPC互动。这些技能不会自动装备,需要玩家手动在技能界面中选择并拖拽至对应栏位。部分高阶公共技能可能需要完成隐藏挑战或特殊条件解锁,因此建议玩家在探索过程中留意相关提示。技能配置界面会明确显示当前可用的公共技能列表,未解锁的技能会以灰色图标显示,并标注解锁条件。

从功能分类来看,公共技能主要分为防御型、反击型和辅助型三类。防御型如防御技能需长按触发,可减少所受伤害;反击型如瞬返需精准格挡后发动反击;辅助型如脱身能快速脱离包围。每类技能在战斗中的作用范围和使用时机截然不同,例如防御适合应对高爆发敌人,而净化则专用于解除控制状态。技能描述中会详细标注作用范围和冷却时间,这是选择技能的重要依据。

实战中公共技能的释放依赖怒气系统,怒气槽位于角色血条下方,通过承受攻击积累。当外圈环形怒气槽满时,点击技能图标即可消耗怒气发动。部分高阶技能需要消耗更多怒气,因此需要合理规划使用频率。战斗中可通过完美防御或连击来加速怒气积累,这种机制鼓励玩家采取积极进攻与精准防御相结合的策略。
最后公共技能的选择应与角色定位相匹配。战将类角色适合搭配霸体增强输出稳定性,而术士类角色则优先选择脱身保证生存。在团队模式中,建议成员间搭配不同功能的公共技能以形成互补。技能效果会受敌人类型和场景机制影响,例如陷阱地图中脱身的击退效果具有战术价值,这要求玩家根据实际情况动态调整配置。
