选择合适的职业是探险成功的关键。游戏提供了摸金、断砂和奇门三种职业,每种职业的定位和玩法完全不同。摸金是近战战士,擅长贴身战斗和流血伤害,生存能力较强;断砂是远程输出,爆发高且能召唤傀儡辅助战斗;奇门则是法师定位,依靠技能造成大范围伤害。初次接触游戏的小伙伴可以根据自己的操作习惯和团队需求来决定,喜欢正面硬刚的选摸金,偏好远程风筝的选断砂,热衷技能轰炸的选奇门。
摸金这个职业特别适合新手或者喜欢稳扎稳打的小伙伴。它的技能以刀法为主,不仅能抗伤害,还能通过招架反击打出高额输出。流血效果让摸金在持久战中越战越勇,尤其是面对大量小怪时,范围技能清怪效率很高。如果团队里缺前排,摸金是不错的选择,毕竟能扛能打,容错率也高。近战职业需要熟悉走位和技能时机,否则容易被集火。
断砂适合追求高爆发和灵活输出的小伙伴。这个职业主打远程火力,暴击和致命一击概率很高,配合召唤物能轻松风筝敌人。断砂在副本中表现亮眼,尤其是需要快速清场的关卡,一个技能下去就能解决战斗。如果喜欢玩射手或者召唤流,断砂会是不错的选择。但要注意,这个职业对装备和资源有一定需求,如果资源有限,可能需要更谨慎地分配属性点。
奇门是典型的法师职业,技能范围大且附带各种增益效果。它适合喜欢控场和群体输出的小伙伴,尤其是在组队时,奇门的AOE能力能让队伍效率大幅提升。不过奇门前期伤害可能略显不足,需要一定装备和技能等级支撑,到了中后期才会真正发力。如果选择奇门,记得优先提升冷却缩减属性,这样才能保证技能循环流畅。
无论选择哪个职业,合理搭配技能和装备都很重要。摸金可以走防御反击流,断砂适合堆暴击和穿透,奇门则需要平衡伤害和冷却。多尝试不同玩法,找到最适合自己的风格,这样才能在探险中游刃有余。职业没有绝对强弱,关键在于如何发挥它的特点。