捏脸系统是塑造个性化角色的核心环节。捏脸操作主要分为基础调整、五官比例、妆容搭配和风格定位四个步骤。首先需要熟悉界面功能,左键拖动模型观察角度,右键旋转调整细节。脸型选择是基础,圆脸适合可爱风格,方脸则更显刚毅,需根据角色定位决定轮廓走向。面部轮廓调整需注意颧骨与下颚的协调性,过度修饰可能导致比例失衡。

眼睛大小和位置直接影响角色神态,建议先确定眼间距和内外眼角高度,再微调上下眼睑弧度。鼻子需避免过高或过塌,鼻梁宽度与脸型需匹配。嘴唇厚度和嘴角弧度可体现角色性格,薄唇显冷峻,厚唇更亲和。眉毛形状需与眼眶走向一致,眉头高度影响整体表情基调。耳朵虽非重点,但大小与头部比例需合理。
肤色选择需结合角色背景,冷白皮适合清冷人设,暖色调更显活力。发型发色需与脸型互补,例如长脸搭配蓬松发型可平衡视觉。眼影、腮红和唇彩的色调需统一,浓妆适合御姐风格,淡妆更显邻家气质。面部装饰如眉心贴花或朱砂痣能增加辨识度,但不宜过多以免杂乱。

数据保存与分享是捏脸系统的实用功能。完成创作后可通过右上角数据选项生成代码,复制后即可分享或备份。导入他人数据时需注意角色性别一致性,导入后可二次调整细节。建议定期保存不同风格的数据代码,便于根据游戏场景切换形象。捏脸并非一蹴而就,需通过多角度观察反复优化,侧面与正面的协调性尤为重要。

最终成型的角色需符合两点核心标准:整体协调性与个性表达。协调性体现在各部位比例符合美学规律,无明显突兀感;个性则通过细节处理传递,如眉尾上扬显傲气,眼角下垂显温柔。捏脸既是技术也是艺术,需在系统限制中寻找创作自由。游戏内提供的基础模板已通过美学验证,适度调整即可获得理想效果,过度追求完美可能适得其反。
