咱们有时会遇到部队无法攻击建筑的情况,这通常和兵种特性、战斗机制以及操作细节有关。首先得明白,不是所有兵种都适合拆建筑,比如步兵和摩托化部队对建筑的伤害极低,强行让他们去拆塔只会浪费时间。真正擅长攻城的是榴弹炮、攻城炮这类远程炮兵,或者喀秋莎火箭炮这类高爆发单位。如果发现部队围着建筑转圈却不攻击,大概率是选错了兵种。
另一个常见原因是部队没有进入有效射程。炮兵虽然射程远,但必须停在固定阵地才能开火,如果移动中或站位太近反而无法攻击。攻城炮需要距离建筑120码左右才能发挥最大效果,太近会被炮塔锁定,太远又打不到。建议先把肉盾部队(如重型坦克)顶在前面吸引火力,再让攻城炮保持安全距离输出。注意调整阵型时别让其他单位挡在炮兵前面,否则视野被遮挡也会导致无法攻击。
攻打高级建筑需要充足的后勤支持,比如油料短缺会导致坦克无法行进,弹药不足会让炮兵哑火。建议开战前检查资源库存,优先保证汽油和钢铁供应。如果资源吃紧,不妨先占领周边油田和铁矿,或者用钢铁熔炉策略临时提升产量。另外记得给部队配医疗车,长时间作战会有伤亡减员,及时治疗能维持战斗力。
比如雨天会降低空军命中率,山地地形限制坦克移动,这些都会间接影响拆建筑的速度。遇到这种情况需要灵活调整战术,雨天改用陆军推进,山地战多带步兵探路。如果敌方建筑被森林包围,先派侦察车开视野再让炮兵进场。记住每个地图的障碍物分布不同,多观察地形就能找到最佳进攻路线。
只要合理搭配部队类型,控制好输出位置,保障后勤补给,再复杂的地形也能逐步攻克。平时多练习不同兵种的协同作战,很快就能掌握攻城节奏。