攻弓的搭配核心在于平衡攻击力与生存能力。优先将点数分配给武力属性,确保弓兵的输出达到最大化,同时适当提升统帅值以增加带兵数量。智力属性可以适当投入,但不必过多,因为攻弓的主要职责是输出而非防御。装备选择上,优先考虑增加攻击力和攻速的武器,搭配提升生存能力的防具,这样能在战场上保持持续火力。
兵种搭配方面,攻弓最好与步兵协同作战,利用步兵的高防御抵挡敌方近战单位,为弓兵创造安全输出环境。骑兵虽然机动性强,但与弓兵配合时容易脱节,不建议作为主力搭配。战车单位虽然攻击力高,但移动速度慢,容易成为敌方集火目标,因此攻弓队伍中战车的数量需要严格控制。科技研究中,优先升级抛射技巧和铸铁技术,直接提升弓兵的攻击力和输出效率。
战斗中,攻弓需要保持距离,避免被敌方近战单位贴脸。利用地形优势,尽量在高地或狭窄区域作战,限制敌方移动的同时扩大弓兵的攻击范围。指挥时注意观察敌方兵种动向,及时调整阵型,优先集火敌方弓兵和脆皮单位。如果敌方骑兵突进,迅速后撤并让步兵顶上,避免弓兵阵型被冲散。
后期发展上,攻弓的潜力取决于装备和科技的持续提升。优先强化武器和头盔,确保输出与生存的平衡。科技方面,除了攻击类项目,也可以适当研究提升行军速度的科技,增强队伍的机动性。攻弓在攻城战中表现一般,更适合野外遭遇战或防守反击,因此尽量避免硬碰硬的攻城战,多利用机动性打游击。