寻找攻击方需要结合地图观察、情报收集和战术分析。野怪作为非玩家控制的敌对单位,会在地图上随机生成,通常以小敌人图标标记。点击图标可查看详细信息,包括等级、血量和资源掉落。野怪分布具有规律性,低等级多出现在星系边缘,高等级则集中在中心区域。扫描装备能扩大搜索范围,公告板和同盟情报也能提供实时动态。评估目标战斗力与自身舰队匹配度是避免战损的关键。
攻击方不仅限于野怪,玩家基地和同盟城市也是重要目标。侦察舰的扫描功能可获取敌方防御布局和援军信息,探测器消耗需合理规划。针对不同防御设施选择克制型舰船,例如用防空舰应对战机,用高火力舰突破护甲。进攻前需分析敌方同盟活跃时段,选择其在线率低的时机发动突袭。攻城时需优先消灭守卫舰队,再集中火力攻击城市本体,避免分兵导致策略值不足。
资源采集与基地建设是发动攻击的基础保障。金属和晶体是初期关键资源,需通过工程船高效采集。采矿平台可提升采集效率,但会独占资源点。基地对接金属带能稳定获取资源,但会限制同盟成员开采。战斗舰船与工程船的人口分配需平衡,过度侧重战斗会导致资源短缺。技术值强化和蓝图研究能显著提升舰船性能,优先升级主力舰的护甲与火力模块。
加入活跃同盟可共享情报和支援,攻城时集结指令需由前哨站成员发起。舰队数量需压制守卫舰队,避免被多支敌方舰队夹击。有治疗舰的同盟成员应优先出战,减少战损。封锁任务可限制敌方行动,但需注意避免误伤中立单位。星系态势任务要求全星系玩家合作,最终目标是建设拉格朗日之门,期间同盟占有率直接影响资源分配权。
撤退指令默认沿用上次设置,需手动调整避免误操作。曲速航行中增援会降为普通速度,远距离行动应分阶段部署计划圈。战后维修仅能在基地船坞完成,预制模块无法在战场应急。中立城市守卫舰队经验丰厚,可反复挑战但需控制节奏。私掠者据点的攻破需集结高等级金标舰队,针对其弱点配置防空或反舰单位。
掌握这些要点后,玩家能系统性地定位并击败攻击目标,同时规避资源浪费和战略失误。游戏进程需持续观察地图动态,结合实时情报调整战术,最终在星系竞争中占据主动。