打城是无尽的拉格朗日中同盟集体行动的核心玩法,需要充分理解城市防御机制与战术配合。二级及以上城市通常由主城、子城和据点构成,其中据点会刷新城防卫队,必须优先清理才能攻击城市本体。攻城前需确保同盟成员舰队数量至少是守军的三倍,且主力舰队应包含战巡或航母等高强度舰船,同时配备奶船降低战损。建议选择距离成员基地较近的目标城市,避免因长途行军消耗过多策略值。
攻城分为触发守卫舰队和攻击城市本体两个阶段。对于激进型城市,进入其三格范围会立即触发全部守卫舰队;谨慎型城市则需主动攻击据点才会出动守军。战术上应采用360度包围阵型,避免舰队集中导致堵船。指挥官需安排高速侦查舰提前建立计划圈,主力舰队通过曲率航行快速抵达。若城防卫队携带战巡,需用两支低战力舰队吸引部分守军,再集火剩余目标以降低战损。
城市守卫舰队被击败后会进入刷新倒计时,通常需要在30分钟内击破城市本体,否则需重复清理守军。同盟管理者应在战斗前通过邮件明确集结点坐标和进攻时序,优先派遣有奶船的舰队接敌。注意关闭自动撤离功能,工程舰需携带足够装甲板进行战场维修。当据点全部围满时,可同步攻击主城以加快进度。
战后需立即建立前哨站维持控制,通过基地对接获取临时蓝图。若攻击玩家占领的城市,需额外考虑其防御机库中的舰载机部队,建议三倍兵力压制。遇到护盾保护的目标可暂缓进攻,待其3小时预热期结束后再行动。长期来看,同盟应划分战区让成员负责邻近城市,采用多点开花策略提升占领效率。