能量武器的加点核心思路是优先提升命中率和冷却缩减,因为这类武器本身伤害足够高,但命中率普遍偏低。比如炮击型CAS066的主炮虽然单发伤害能轻松击穿重甲,但基础命中率只有50%左右,这时候必须优先点出命中率加成,再配合谷神星支援型或狩猎者战术型提供的命中buff才能稳定输出。冷却缩减则是第二个关键点,能大幅提升能量武器的攻击频率,毕竟这类武器往往有较长的装填时间。
对于静海级脉冲炮这类防空特化型能量武器,加点要更注重功能性。它的脉冲炮系统自带防空集火策略,激活时能降低50%冷却时间,所以要把技术点分配给防空集火锁定、命中和冷却。动力系统则建议选择中排站位,配合脉冲炮策略实现半场防空覆盖。这类武器虽然对载机伤害爆炸,但因为是反击防空而非主动防空,需要合理搭配其他舰船组成防空网。
护航艇中的能量武器代表CVT800和星云脉冲比较特殊,它们的加点要看具体用途。如果主打对空,CVT800可以不点目标选择速度,专注提升伤害和冷却;但要是用来侧翼包抄,就得补上目标选择速度和锁定速度。星云脉冲则更像能量版的蜂巢,爆发流就点冷却、伤害和策略,持久战还得加上目标选择速度,毕竟小船多的战场转火频率很高。
侦察机SC002的量子干扰系统是能量武器的另类玩法,加点要以干扰时长和闪避率为核心。优先点满干扰系统的冷却缩减和对直射/导弹的闪避率,再补上动力系统的全闪避提升,这样能给自己方的空中单位创造更好的输出环境。虽然它的火炮系统伤害刮痧,但加点依然建议提升伤害而非命中,因为命中问题应该由载机战舰来解决。
能量武器的优势在于稳定穿甲,但千万别忽视护甲系统的搭配。比如斗牛级驱逐舰的能源系统能提升15%能量伤害,装甲则建议选能量涂层和抗性强化,这样既保证输出又避免被同类武器克制。实战中能量武器舰队最好混编实弹单位,毕竟遇到高闪避目标时,混合火力才是最优解。