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斗罗大陆手游天赋模拟加点有无特定技巧

来源:光斗网 作者:厂商投稿 发布时间:2023-09-29 08:35:59

天赋加点确实有技巧可循,咱们先记住一个核心思路:优先点魂环页再点武魂页,最后考虑通用页。天赋分为武魂、魂环和通用三大类,由于前期点数有限,建议先根据自身魂环情况来分配。魂环页的天赋能直接提升技能效果,比如限定魂环对应的天赋点满后,战斗时会明显感觉到技能威力增强。

斗罗大陆手游天赋模拟加点有无特定技巧

当魂环页点得差不多时,就可以转战武魂页了。这里有个小窍门,攻击型角色建议先点右边再点左边,而防御型角色则相反。武魂页中间的前两项天赋特别重要,记得要优先点满。通用页虽然效果全面,但需要穿戴特定装备才能激活,所以放在最后处理最合理。如果中途觉得加点不合适也别慌,游戏里提供了重置功能,花点钻石就能重新规划。

对于不同定位的角色,通用页加点要灵活调整。输出角色建议把右边攻击向的天赋点满,而坦克角色则重点照顾左边防御天赋。通用页中间那栏天赋对全队都有提升,可以等主要天赋点完后再来补足。记住天赋加点是动态过程,随着角色成长和魂环更换,要随时调整方案,别一套加点用到老。

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实际操作时可能会遇到天赋点不够的情况,这时候要学会取舍。前期可以把资源集中在主力输出角色身上,等后期点数充裕了再完善其他角色的天赋。武魂和魂环页的基础天赋点满后,那些百分比加成的天赋收益会更高。如果玩的是控制系角色,记得重点强化增加控制时间和效果的天赋,这样团战时作用更大。

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虽然网上有很多推荐方案,但最适合的加点还是要根据自己常用魂环和战斗风格来决定。不妨先在模拟器上试试不同组合,找到最顺手的方案再应用到游戏中。记住没有绝对完美的加点,只有最适合当前阶段的方案,随着游戏进程慢慢优化就好。

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